Ajuste as propriedades do material para uma renderização realista
Ajuste textura, especular, rugosidade, metalicidade e transmissão em um material para que ele seja renderizado de forma mais realista.
Para aumentar o realismo da renderização, ajuste propriedades do material como textura (com mapas de relevo ou normais para profundidade), especular (reflexão da luz), rugosidade (brilho vs. rugosidade), metalicidade (efeito metálico) e transmissão (transparência).
A emissividade faz um material parecer emitir luz, embora a emissão real de luz venha de fontes de luz.
Aplique as alterações a todas as instâncias para afetar o material em todo o design.
Materiais existentes, como vidro ou madeira, podem ser ajustados para uma renderização ideal.