Infurnia ಸಹಾಯ
Render

ವಾಸ್ತವಿಕ ರೆಂಡರಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ material ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ

ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ರೆಂಡರ್ ಆಗುವಂತೆ material ನಲ್ಲಿ texture, specular, roughness, metalness ಮತ್ತು transmission ಅನ್ನು ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಿ.

  1. ರೆಂಡರಿಂಗ್ ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, texture (ಆಳಕ್ಕಾಗಿ bump ಅಥವಾ normal maps ಸಹಿತ), specular (light ಪ್ರತಿಫಲನ), roughness (ಹೊಳಪು vs. roughness), metalness (ಲೋಹ ಪರಿಣಾಮ) ಮತ್ತು transmission (ಪಾರದರ್ಶಕತೆ) ಮುಂತಾದ material ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ.

  2. Emissivity material ಒಂದು light ಹೊರಸೂಸುವಂತೆ ಕಾಣಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವ light ಹೊರಸೂಸುವಿಕೆ light ಮೂಲಗಳಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ.

  3. ಇಡೀ ವಿನ್ಯಾಸದಾದ್ಯಂತ material ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಲು ಎಲ್ಲಾ instances ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ.

  4. glass ಅಥವಾ wood ನಂತಹ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ material ಗಳನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ರೆಂಡರಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು.