ಗ್ಲಾಸ್ ಶಟರ್ ಸರಿಪಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಡಿಸೈನ್ ಫಿನಿಶ್ ಹೊಂದಿಸಿ
ಸಾಲಿಡ್ ಕೋರ್ ಪಡೆದ ಶಟರ್ ಸರಿಪಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಡಿಸೈನ್ಗೆ ಉಳಿದ ಯುನಿಟ್ನಂತೆಯೇ ಫಿನಿಶ್ ನೀಡಿ.
ಸಾಲಿಡ್ ಕೋರ್ (ಉದಾ. 18mm BWR) ಪಡೆದ ಗ್ಲಾಸ್ ಶಟರ್ ಸರಿಪಡಿಸಲು, ಶಟರ್ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಗ್ಲಾಸ್ ಆಗಿ ಹೊಂದಿಸಿ, ನಂತರ ಆ ಪ್ಯಾನೆಲ್ನಲ್ಲಿಯೇ ಕೋರ್ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇನ್ ಗ್ಲಾಸ್ ಆಗಿ ಬದಲಿಸಿ.
ಎಂಡ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ನ ಎಕ್ಸ್ಟರ್ನಲ್ ಫಿನಿಶ್ಗಾಗಿ, ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಸೆಕ್ಷನ್ 'Shutter External' ಇನ್ಹೆರಿಟೆನ್ಸ್ ಮೂಲವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
✓ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 22, 2026 ರಂದು ಪ್ರಾಡಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ
ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಪ್ಯಾನೆಲ್ನ ಎಕ್ಸ್ಟರ್ನಲ್ ಫಿನಿಶ್ ಯುನಿಟ್ನ ಶಟರ್ ಎಕ್ಸ್ಟರ್ನಲ್ ಫಿನಿಶ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆ ಶಟರ್ ಫಿನಿಶ್ ಬದಲಾದಾಗ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಆಗುತ್ತದೆ.
✓ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 22, 2026 ರಂದು ಪ್ರಾಡಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆಪ್ಯಾನೆಲ್ ಡಿಸೈನ್ಗೆ ಉಳಿದ ಯುನಿಟ್ನಂತೆಯೇ ಫಿನಿಶ್ ನೀಡಲು, ಪ್ಯಾನೆಲ್-ಮಟ್ಟದ ಕನ್ಸ್ಟ್ರಕ್ಷನ್ ತೆರೆಯಿರಿ, ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಡಿಸೈನ್ ಸಂಪಾದಿಸಿ ಮತ್ತು ಬೇಕಾದ ಫಿನಿಶ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಬೇರೆಡೆ ಬಳಸಿದ ಅದೇ ವುಡ್ ಫಿನಿಶ್); ನಂತರ ಡಿಸೈನ್ ಆ ಫಿನಿಶ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.