Infurnia ಸಹಾಯ

“ಅನುವಾದಿತ ವೃತ್ತಿ ಪದಗಳು” ಪುಟಗಳು ಇನ್ನೂ ಸಿದ್ಧವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಪುಟಗಳನ್ನು “ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ವೃತ್ತಿ ಪದಗಳು” ರೂಪದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ.

“Translated trade words” is not ready for these pages yet, so they are shown with “Common trade words in English”.

Design

ಯೂನಿಟ್‌ಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರದೆ ಒಂದು ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಬದಲಿಸಿ

ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಯನ್ನು ಅದರ ಸೋರ್ಸ್‌ನಿಂದ ಅನ್‌ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ, ಆ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ಗೆ ಮಾತ್ರ ಬೇರೆ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಸೆಟ್ ಮಾಡಿ.

  1. ಶಟರ್‌ನ ಎಕ್ಸ್ಟರ್ನಲ್ ಫಿನಿಶ್ ಬದಲಿಸಲು, ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಲೆವೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ, ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನಲ್ಲಿಯೇ (ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಲೆವೆಲ್ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಸೆಕ್ಷನ್) ಎಡಿಟ್ ಮಾಡಿ; ಏಕೆಂದರೆ ಫಿನಿಶ್ ಸೋರ್ಸ್ custom ಎಂದು ಸೆಟ್ ಆಗಿರುವ ಪ್ಯಾನೆಲ್ ತನ್ನದೇ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಲೆವೆಲ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

  2. ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಇನ್ನೂ ಅದರ ಸೋರ್ಸ್‌ನಿಂದ (ಉದಾ. ಕಾರ್ಕಾಸ್) ಇನ್‌ಹೆರಿಟ್ ಆಗಿರುವಾಗ ಅದನ್ನು ಎಡಿಟ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

    ✓ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 9, 2026 ರಂದು ಪ್ರಾಡಕ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ
  3. ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಲೆವೆಲ್ Source ಡ್ರಾಪ್-ಡೌನ್‌ನಿಂದ custom ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ (ಫಿನಿಶ್‌ಗೆ 'Custom Finish', ಕೋರ್ ಮೆಟೀರಿಯಲ್‌ಗೆ 'Custom'), ಆ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ custom ಆಗಿ ಬದಲಾಗಿ ಅನ್‌ಲಾಕ್ ಆಗುತ್ತದೆ; ಆಗ ಬೇರೆ ಮೌಲ್ಯ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

  4. ಎಡ್ಜ್‌ಬ್ಯಾಂಡ್ ವಿಸಿಬಿಲಿಟಿ ಮತ್ತು ಗ್ರೇನ್ ಡೈರೆಕ್ಷನ್ ಕೂಡ ಅವುಗಳ ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಲೆವೆಲ್ ಡ್ರಾಪ್-ಡೌನ್‌ಗಳಿಂದ ಅದೇ ರೀತಿ ಅನ್‌ಲಾಕ್ ಆಗುತ್ತವೆ.

  5. ಒಂದು ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಬದಲಿಸಲು, ಮೊದಲು ಆ ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಸೆಕ್ಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದರ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಸೆಟ್ ಮಾಡಿ; ಇಡೀ ಯೂನಿಟ್‌ನ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಬದಲಿಸಬೇಡಿ.

  6. ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಫಿಕ್ಸೆಡ್ ಆಗಿರುವಾಗ, ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಎಂಡ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಸೇರಿಸುವ ಬದಲು ಇರುವ ಸೈಡ್/ಎಂಡ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಎಡಿಟ್ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ.

  7. Avoid per-panel custom materials unless the panel is meant to stay fixed.