वास्तविक रेंडरिंग के लिए मटेरियल के गुण समायोजित करें
मटेरियल पर टेक्सचर, स्पेक्युलर, रफ़नेस, मेटलनेस और ट्रांसमिशन को ट्यून करें ताकि यह अधिक वास्तविक रूप में रेंडर हो।
रेंडरिंग की वास्तविकता बढ़ाने के लिए मटेरियल के गुण समायोजित करें, जैसे टेक्सचर (गहराई के लिए बंप या नॉर्मल मैप के साथ), स्पेक्युलर (लाइट का परावर्तन), रफ़नेस (चमक बनाम खुरदरापन), मेटलनेस (धातु प्रभाव) और ट्रांसमिशन (पारदर्शिता)।
एमिसिविटी से मटेरियल लाइट उत्सर्जित करता हुआ दिखता है, हालाँकि वास्तविक लाइट उत्सर्जन लाइट स्रोतों से होता है।
पूरे डिज़ाइन में मटेरियल को प्रभावित करने के लिए सभी इंस्टेंस पर परिवर्तन लागू करें।
ग्लास या वुड जैसे मौजूदा मटेरियल को इष्टतम रेंडरिंग के लिए समायोजित किया जा सकता है।