समझें कि पैनल मटीरियल यूनिट रोल से कैसे इनहेरिट होते हैं
जानें कि हर पैनल रोल किस यूनिट-लेवल मटेरियल चैनल से इनहेरिट करता है और बदलाव कब पैनल तक पहुँचता है।
हर पैनल के कोर, दोनों फिनिश और हर एज बैंड का एक इनहेरिटेंस 'source' होता है जो पैनल के रोल से तय होता है: शटर और वुडन स्कर्टिंग यूनिट के शटर मटीरियल से इनहेरिट करते हैं (ड्रॉअर फास्किया ड्रॉअर फास्किया मटीरियल से), ड्रॉअर बॉक्स पैनल ड्रॉअर कारकास मटीरियल से, कारकास पैनल यूनिट के कारकास मटीरियल से, जबकि स्टैंडअलोन कस्टम पैनल, मिरर ओवरले और प्लेसहोल्डर पैनल डिफ़ॉल्ट रूप से कस्टम (कोई इनहेरिटेंस नहीं) रहते हैं।
कैबिनेट के अंदर जोड़ा गया कस्टम पैनल (Add Custom Panel) यूनिट के कारकास मटीरियल से इनहेरिट करता है।
✓ 9 अक्टूबर 2026 को प्रोडक्ट में जाँचा गयास्प्लिट टॉप/बॉटम/बैक पैनल अपने मटीरियल उस मूल प्लैंक से कॉपी करते हैं जिससे उन्हें स्प्लिट किया गया था।
जब यूनिट-लेवल मटीरियल बदला जाता है, तो वह केवल उन्हीं पैनल तक पहुँचता है जिनका स्रोत अभी भी उस चैनल से मेल खाता है - जिस पैनल की फिनिश या एजबैंड 'custom' पर सेट की गई थी, वह अपना मटीरियल रखता है और कैबिनेट के साथ अपडेट नहीं होगा।
✓ 9 अक्टूबर 2026 को प्रोडक्ट में जाँचा गया