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यूनिट को प्रभावित किए बिना एक पैनल का मटेरियल बदलें

किसी पैनल की प्रॉपर्टी को उसके सोर्स से अनलॉक करें और केवल उसी पैनल पर अलग मटेरियल सेट करें।

  1. किसी शटर की एक्सटर्नल फिनिश बदलने के लिए उसे कैबिनेट लेवल पर नहीं, बल्कि पैनल पर ही (पैनल-लेवल मटेरियल सेक्शन में) एडिट करें, क्योंकि जिस पैनल का फिनिश सोर्स custom पर सेट है वह अपना मटेरियल बनाए रखता है और कैबिनेट लेवल के बदलावों का पालन नहीं करता।

  2. जब तक किसी पैनल की प्रॉपर्टी उसके सोर्स (जैसे कार्कस) से इनहेरिट होती है, उसे एडिट नहीं किया जा सकता।

    ✓ 9 अक्टूबर 2026 को प्रोडक्ट में जाँचा गया
  3. पैनल-लेवल Source ड्रॉप-डाउन से custom विकल्प चुनने पर (फिनिश के लिए 'Custom Finish', कोर मटीरियल के लिए 'Custom') वह प्रॉपर्टी custom पर स्विच हो जाती है और अनलॉक हो जाती है, ताकि अलग वैल्यू चुनी जा सके।

  4. एजबैंड विज़िबिलिटी और ग्रेन डायरेक्शन उसी तरह उनके पैनल-लेवल ड्रॉप-डाउन से अनलॉक होते हैं।

  5. एक पैनल का मटेरियल बदलने के लिए पूरी यूनिट का मटेरियल बदलने के बजाय पहले वह पैनल चुनें और पैनल के मटेरियल सेक्शन में उसका मटेरियल सेट करें।

  6. जब किसी पैनल का मटेरियल जानबूझकर फिक्स्ड रखना हो, तो अलग एंड पैनल जोड़ने के बजाय मौजूदा साइड/एंड पैनल का मटेरियल एडिट करना बेहतर है।

  7. प्रति-पैनल custom मटेरियल से बचें, जब तक कि पैनल को फिक्स्ड रखना उद्देश्य न हो।