مساعدة Infurnia

“Translated trade words” is not ready for these pages yet, so they are shown with “Common trade words in English”.

Design

الدخول إلى غرفة والخروج منها من محدد المستوى

اختر غرفة للعمل داخلها وارجع إلى مستوى الطابق عند الانتهاء.

  1. يظهر منتقي الغرف في شريط التنقل العلوي بمجرد وصولك إلى مستوى الطابق أو الغرفة.

  2. يتم الدخول إلى غرفة من محدد المستوى في أعلى يمين عرض التصميم.

  3. يخفي الدخول إلى غرفة الجدران غير المحيطة بها، مما يسهّل العمل داخل المساحة.

  4. الدخول إلى غرفة هو أيضًا وسيلة الوصول إلى سقف تلك الغرفة وأسطح التبليط فيها: فبمجرد الدخول إلى الغرفة تُخفى الجدران غير المحيطة بها والعناصر خارجها، بحيث يمكن تطبيق مهام السقف والتبليط على أسطح الغرفة نفسها.

    ✓ تم التحقق منه في المنتج في 11 أكتوبر 2026
  5. اختيار غرفة على مستوى الغرفة مهم أيضًا في مرحلة 3D، حيث يُستخدم اختيار الغرفة نفسه لتسهيل التصميم داخل تلك الغرفة.

    ✓ تم التحقق منه في المنتج في 11 أكتوبر 2026
  6. على مستوى الغرفة في تخطيط 2D تُخفى الألواح الأخرى بدل حذفها، فتظهر مجددًا عند الرجوع إلى مستوى أوسع.

    ✓ تم التحقق منه في المنتج في 11 أكتوبر 2026
  7. يتم الخروج من غرفة بالرجوع إلى مستوى الطابق (الأرضي) من المحدد نفسه.

  8. في كل مرة تنتقل بين World أو Building أو Floor أو Room، يقوم التطبيق بما يلي: (1) يحفظ إدخالًا جديدًا في سجل إصدارات التصميم باسم ⁦'Switched to <level name>'⁩ - فتظهر عمليات تبديل المستوى في سجل الإصدارات ويمكن استعادتها كأي تغيير آخر؛ (2) يعيد تعيين الأداة النشطة إلى Move في 2D و3D معًا، فيلغي أي أداة رسم كانت نشطة؛ (3) ينقل الكاميرا إلى موضع افتراضي مناسب للمستوى الجديد، فلا تُحفظ زاوية الكاميرا المخصصة عبر تبديل المستوى؛ و(4) يمسح تحديد الرسم الحالي. هذا سلوك متوقع وليس فقدانًا للبيانات - استخدم سجل الإصدارات إذا احتجت إلى الرجوع.

    ✓ تم التحقق منه في المنتج في 9 أكتوبر 2026