Infurnia مدد
Design

⁦Materials > Edgeband⁩ کے تحت کردار کے مطابق کیبنٹ کے ایج بینڈ منتخب کریں

⁦Materials > Edgeband⁩ کے تحت ہر ایج بینڈ کو اس کے کردار کے مطابق منتخب کریں اور ⁦Edgeband Linking⁩ سیٹ کریں تاکہ کارکس اور شٹر ⁦Internal Finish⁩ یا ⁦External Finish⁩ کی پیروی کریں۔

  1. کیبنٹ کے ایج بینڈ ⁦Materials > Edgeband⁩ کے تحت کردار کے مطابق منتخب کیے جاتے ہیں: ⁦Shutter Visible⁩، ⁦Shutter Invisible⁩، ⁦Carcass Visible⁩، ⁦Carcass Invisible⁩ اور ⁦Cut Edgeband⁩۔

  2. کیبنٹ کا ⁦Edgeband Linking⁩ کارکس اور شٹر کے لیے الگ الگ طے کرتا ہے کہ ایج بینڈ ⁦Internal Finish⁩ کی پیروی کرے یا ⁦External Finish⁩ کی۔