Choisissez les chants de meuble par rôle sous Materials > Edgeband
Choisissez chaque chant selon son rôle sous Materials > Edgeband et définissez Edgeband Linking pour que la caisse et les façades suivent le Internal Finish ou le External Finish.
Les chants d'un meuble se choisissent par rôle sous Materials > Edgeband : Shutter Visible, Shutter Invisible, Carcass Visible, Carcass Invisible et Cut Edgeband.
Le Edgeband Linking d'un meuble définit, séparément pour la caisse et pour les façades, si le chant suit le Internal Finish ou le External Finish.