Infurnia ಸಹಾಯ

“ಅನುವಾದಿತ ವೃತ್ತಿ ಪದಗಳು” ಪುಟಗಳು ಇನ್ನೂ ಸಿದ್ಧವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಪುಟಗಳನ್ನು “ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ವೃತ್ತಿ ಪದಗಳು” ರೂಪದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ.

“Translated trade words” is not ready for these pages yet, so they are shown with “Common trade words in English”.

Production

ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಲೈಟ್ ಗ್ರೂವ್ ಆಳವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ

ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಲೈಟ್ ಎಸ್‌ಕೆ‌ಯುನ ಗ್ರೂವ್ ಆಳವು ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ಗೆ ಗ್ರೂವ್ ಮಾಡಬೇಕೇ, ಎಷ್ಟು ಆಳಕ್ಕೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು CAM ಔಟ್ಪುಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಯಿರಿ.

  1. ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ಗೆ ಜೋಡಿಸಿದ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಲೈಟ್ ಗ್ರೂವ್ ಕಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಲೈಟ್ ಎಸ್‌ಕೆ‌ಯು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ, ಡಿಜೈನ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಯಾವುದೇ ಅಂಶವಲ್ಲ: ಎಸ್‌ಕೆ‌ಯುನ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗುಣ groove_depth (mm). ಸೊನ್ನೆ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಲೈಟ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಫೇಸ್‌ ಮೇಲೆ ಉಬ್ಬಿಕೊಂಡಿರುತ್ತದೆ — ಗ್ರೂವ್ ಇಲ್ಲ, ಮೆಷಿನಿಂಗ್ ಆಪರೇಷನ್ ಇಲ್ಲ. ಸೊನ್ನೆಯಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಲೈಟ್ ಆ ಆಳದಷ್ಟೇ ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಒಳಗೆ ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ (ಅದರ ಸ್ಥಾನ ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಥಿಕ್ನೆಸ್ ಒಳಗೆ ಶಿಫ್ಟ್ ಆಗುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಕಟ್‌ಗೆ ನೋಂದಣಿಯಾಗುತ್ತದೆ; CAM ತಲುಪುವ ಗ್ರೂವ್ ಸ್ಟ್ರಿಪ್‌ನ ಪೂರ್ಣ ಎನ್ವಲಪ್‌ಗೆ ಸಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಡಿಜೈನರ್ ಅನ್ವಯಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ಲೆಂಗ್ತ್ ಎಕ್ಸ್ಟೆನ್ಷನ್ ಸೇರಿ — ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಎಕ್ಸ್ಟೆನ್ಷನ್ ಮಾಡಿದರೆ ಗ್ರೂವ್ ಅದನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಸಂಬಂಧಿತ ಎಸ್‌ಕೆ‌ಯು ಗುಣ additional_length ಲೈಟ್ (ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಗ್ರೂವ್) ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನ ಎಡ್ಜ್-ಟು-ಎಡ್ಜ್ ಅಳತೆಗಿಂತ ಉದ್ದ ಅಥವಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿಕ್ಕದಾದ ಗ್ರೂವ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿತವೇ ಹೊರತು ದೋಷವಲ್ಲ; ಇನ್ಸೆಟ್ ಮಿಡ್‌ಪಾಯಿಂಟ್ ಲೆಂಗ್ತ್ ಮೋಡ್ ಇಂಟರ್ನಲ್ ಫೇಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿಸುತ್ತದೆ. 'no groove in output' ಗಾಗಿ ಸಪೋರ್ಟ್ ಫ್ಲೋ: (1) ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಅಡ್ಮಿನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಲೈಟ್ ಎಸ್‌ಕೆ‌ಯುನ groove_depth ಪರಿಶೀಲಿಸಿ; (2) ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಲೈಟ್ ಆ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ಗೆ ಜೋಡಿಸಿದ ಪ್ಯಾನೆಲ್-ಲೆವೆಲ್ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಲೈಟ್ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿ; (3) ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ನಂತರ ಡಿಜೈನ್ ಮತ್ತೆ ರನ್ ಮಾಡಿ — ಮರು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ವೇಳೆ ಎಸ್‌ಕೆ‌ಯು ಗುಣಗಳನ್ನು ಓದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒರಿಯಂಟೇಷನ್ ತಿರುಗಿಸಿದ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ Internal/External ಸೈಡ್ ಆಯ್ಕೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಗ್ರೂವ್ ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಸರಿಯಾದ ಫೇಸ್‌ ಮೇಲೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ.

  2. ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಲೈಟ್‌ನ ಗ್ರೂವಿಂಗ್ ಬಳಸಿದ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಲೈಟ್ ಅಥವಾ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಎಸ್‌ಕೆ‌ಯುನಿಂದ ರಚನೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಗ್ರೂವ್ ಗುರುತುಗಳು ಅದು ಜೋಡಿಸಿರುವ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನ ಕಟೌಟ್/CAM ಔಟ್ಪುಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ.

  3. ಉಂಟಾದ ಗ್ರೂವ್ ಅನ್ನು 2D ಪ್ಯಾನೆಲ್ CAM ಡ್ರಾಯಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು; ಅಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುವ ಗ್ರೂವ್ ಆಳವು ನಮೂದಿಸಿದ ಗ್ರೂವ್ ಆಳಕ್ಕೆ CAM ಆದ್ಯತೆಗಳಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಿದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಳ ಟಾಲರೆನ್ಸ್ ಸೇರಿಸಿದ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಸಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

  4. L-ಶೇಪ್ಡ್ ಅಥವಾ ಪೆಂಟಗೋನಲ್ ಕಾರ್ನರ್-ಯೂನಿಟ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ಒಂದು 'strip light' ವಾಸ್ತವವಾಗಿ L ರೂಪಿಸುವ ಎರಡು ಲಂಬವಾದ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಲೈಟ್‌ಗಳು, ಕಾಣುವ ಒಂದರ ಗುಣ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಅದರ ಜೋಡಿಗೆ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವಂತೆ ಲಿಂಕ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ (Extension Parameters ಇದಕ್ಕೆ ಅಪವಾದ — ಅವು ಪ್ರತಿ ಲೆಗ್‌ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ). ಒಳಗಿನ ಕಾರ್ನರ್‌ನಲ್ಲಿ ಥಿಕ್ಕ್ನೆಸ್ ದ್ವಿಗುಣವಾಗದಿರಲು, ಎರಡನೇ ಲೆಗ್‌ನ ಕಾಣುವ ಬಾಡಿ ಸ್ಟ್ರಿಪ್‌ನ ಸ್ವಂತ ಆಳದಷ್ಟು ಜಂಕ್ಷನ್‌ಗೆ ಮುಟ್ಟದೆ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಗ್ರೂವ್ ಕಟ್ ಅನ್ನು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಜಂಕ್ಷನ್‌ವರೆಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ — ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಎರಡು ಲೆಗ್‌ಗಳು ಸೇರುವಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನ ಕಟ್ ಆಗದ ತೆಳು ಪಟ್ಟಿ ಉಳಿಯುತ್ತಿತ್ತು. ಆದ್ದರಿಂದ CAM/MES ಔಟ್ಪುಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಲೆಗ್‌ನ ಗ್ರೂವ್ ಆ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಲೈಟ್‌ನ ಬಾಡಿಗಿಂತ ಸ್ಟ್ರಿಪ್‌ನ ಆಳದಷ್ಟೇ ಉದ್ದವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಉದ್ದೇಶಿತ, ಡೇಟಾ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ದೋಷವಲ್ಲ. ಈ ಓವರ್‌ಹ್ಯಾಂಗ್ ಎರಡನೇ ಲೆಗ್‌ಗೆ ಮಾತ್ರ; ಆಯತಾಕಾರ ಮತ್ತು ತ್ರಿಕೋನ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಎಂದೂ ಇಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಲೆಗ್‌ನ ಗ್ರೂವ್ ಅದರ ಬಾಡಿಗೆ ಹೊಂದುತ್ತದೆ. L-ಕಾರ್ನರ್‌ನಲ್ಲಿ ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿ 'the groove is longer than the LED profile' ವರದಿ ಮಾಡಿದರೆ, ಅದು ಜಂಕ್ಷನ್ ತುದಿಯೇ ಎಂದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಉದ್ದ ಸ್ಟ್ರಿಪ್‌ನ ಆಳಕ್ಕೆ ಸಮವೇ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿ — ನಂತರ ಸಮಾಧಾನಪಡಿಸಿ. ವಿರುದ್ಧ ಲಕ್ಷಣ (ಎರಡು ಗ್ರೂವ್‌ಗಳು ಸೇರಬೇಕಾದ ಕಾರ್ನರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಟ್ ಆಗದ ಏಣು ಉಳಿಯುವುದು) ನಿಜವಾದ ದೋಷ: ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನ ಶೇಪ್ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ಅದು type-7 L ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಆಗಿದೆಯೇ ಎಂಬುದರೊಂದಿಗೆ ಎಸ್ಕಲೇಟ್ ಮಾಡಿ.