Infurnia ಸಹಾಯ
Design

ಕ್ಯೂಸಿ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಮತ್ತು ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ

ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್‌ಗೆ ಮೊದಲು ಪ್ರತಿ ಯೂನಿಟ್‌ನ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಮತ್ತು ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಡಿಸೈನ್-ವ್ಯಾಪಿ ರಾ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಪಟ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಕ್ಯೂಸಿ ಮೋಡ್ ಬಳಸಿ.

  1. Hardwares Used ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ ಒಮ್ಮೆ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಟ್ಯಾಬ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ — ಡಿಸೈನ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ನಂತರ ಅದನ್ನು ರಿಫ್ರೆಶ್ ಮಾಡಲು ಕ್ಯೂಸಿ ಮೋಡ್‌ನಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಿ ಮತ್ತೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿ.

    ✓ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 19, 2026 ರಂದು ಪ್ರಾಡಕ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ
  2. ಪ್ರತಿ ಯೂನಿಟ್‌ನ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಟ್ಯಾಬ್ (ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಎಲಿಮೆಂಟ್ಸ್ ವ್ಯೂ) ಮತ್ತು ಕ್ಯೂಸಿ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಪಟ್ಟಿ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾಡಕ್ಟ್, ಡೈಮೆನ್ಷನ್ ಮತ್ತು Source ಮೂಲಕ ಗುಂಪು ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಸೆಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟವಾಗುವ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಈಗ ತುಣುಕುಗಳ ಬದಲು ಸೆಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಎಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, Raw Materials ಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ: ಕ್ಯೂಸಿ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಪಟ್ಟಿ ಪ್ರತಿ ಸಾಲಿಗೆ ಪೂರ್ಣ ಸೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ಯೂನಿಟ್‌ನ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಟ್ಯಾಬ್ ಭಾಗಶಃ ಸೆಟ್ ಎಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ಯೂನಿಟ್ ಮೊತ್ತಗಳು ಸರಿಹೊಂದುತ್ತವೆ.

  3. Source ಪ್ರತಿ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಎಲ್ಲಿಂದ ಬಂದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ: ಕನೆಕ್ಟರ್‌ಗಳು (ಅಪ್ಲಿಕೇಟರ್ ಅಥವಾ ಕನೆಕ್ಟರ್ ನೇಮ್ ಜೊತೆ), ಪ್ಯಾನೆಲ್/ಡ್ರಾಯರ್/ಶಟರ್/ಪಾರ್ಟಿಷನ್ (ಆ ಕಂಟೇನರ್‌ನ ಲೇಬಲ್ ಜೊತೆ), ಸ್ಕರ್ಟಿಂಗ್, Hardware Rule (ಯೂನಿಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸಿದ ನಿಯಮ, ನಿಯಮದ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ), ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಲೆವೆಲ್ (ಯೂನಿಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೈಯಿಂದ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ), ಫ್ಲೋರ್ ಲೆವೆಲ್ (ನಿಯಮದಿಂದ ಇರಿಸಲಾದ ಫ್ಲೋರ್ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್, ಡಿಸೈನ್-ವ್ಯಾಪಿ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ), ಅಥವಾ ಟೈಲಿಂಗ್ ಕಟಿಂಗ್ (ಟೈಲಿಂಗ್ ಕಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಬಳಸುವ ಸ್ವೀಪ್ ಪ್ರೊಫೈಲ್‌ಗಳು).

  4. ಉದ್ದ-ಆಧಾರಿತ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ (ಸ್ಕರ್ಟಿಂಗ್, ಪ್ರೊಫೈಲ್‌ಗಳು) ತುಣುಕು ಎಣಿಕೆಯ ಬದಲು ಒಟ್ಟು ಉದ್ದವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ಅದು Raw Materials ಪಟ್ಟಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

    ✓ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 19, 2026 ರಂದು ಪ್ರಾಡಕ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ
  5. ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ನಿಯಮ: ಪ್ರತಿ ಯೂನಿಟ್‌ನ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಮೊತ್ತಗಳು ಡಿಸೈನ್-ವ್ಯಾಪಿ ರಾ ಮೆಟೀರಿಯಲ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತವೆ, ಫ್ಲೋರ್-ಲೆವೆಲ್ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ (ಡಿಸೈನ್-ವ್ಯಾಪಿ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ) ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ-ಸೆಟ್ ರೌಂಡಿಂಗ್ (ಡಿಸೈನ್ ಮೊತ್ತಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ) ಹೊರತುಪಡಿಸಿ. ಸೆಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟವಾಗುವ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಎರಡೂ ಪಟ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಸೆಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಎಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸೆಟ್-ಆಧಾರಿತ ಐಟಂ ಇನ್ನು ತನ್ನ ತುಣುಕು ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುವುದಿಲ್ಲ; ಪ್ರತಿ ಯೂನಿಟ್ ಪಟ್ಟಿ ಭಾಗಶಃ ಸೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ಯೂನಿಟ್‌ಗಳು ಸರಿಹೊಂದುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಡಿಸೈನ್-ವ್ಯಾಪಿ ಪಟ್ಟಿ ಪ್ರತಿ ಸಾಲನ್ನು ಪೂರ್ಣ ಸೆಟ್‌ಗಳಿಗೆ ರೌಂಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

  6. ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಸ್ಥಾನಗಳು ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತವೆ.

    ✓ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 19, 2026 ರಂದು ಪ್ರಾಡಕ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ
  7. ಸ್ಕರ್ಟಿಂಗ್ ಕ್ಲಿಪ್‌ಗಳಂತಹ ಕೆಲವು ಸಣ್ಣ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಮಾಡೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಲೆಗ್, ಹಿಂಜ್ ಸ್ಕ್ರೂ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಐಟಂ ಜೊತೆಗೆ ರಾ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಲಿಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.

  8. ಸ್ಕರ್ಟಿಂಗ್ ಕ್ಲಿಪ್ ಅಥವಾ ಸ್ಕರ್ಟಿಂಗ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಡ್ರಿಲ್ಲಿಂಗ್ ವಿವರಗಳು ರಚನೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ; ಅವು ಸ್ಥಾನೀಕರಿಸಿದ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಆಗಿ ಮತ್ತು ಪ್ರೈಸಿಂಗ್/ರಾ-ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಔಟ್‌ಪುಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕಾಣಿಸುತ್ತವೆ, ಡ್ರಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ.

  9. ಕ್ಯೂಸಿ ಮೋಡ್‌ನ Materials Used ಟ್ಯಾಬ್‌ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಸಾಲು ಅದನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿರುವ ಯೂನಿಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

    ✓ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 21, 2026 ರಂದು ಪ್ರಾಡಕ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ
  10. ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಆ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಬಳಸುವ ನಿಖರ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ಅವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಬದಲಿಸಬಹುದು.

    ✓ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 19, 2026 ರಂದು ಪ್ರಾಡಕ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ
  11. ಕ್ಯೂಸಿ ವ್ಯೂನ Materials Used ಟ್ಯಾಬ್ ಕೋರ್ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಟೈಪ್‌ಗಳನ್ನು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ 6 mm MDF, 6 mm BWR, 25 mm MDF, 18 mm MDF, 16 mm BWR) ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಬಳಸುವ ಯೂನಿಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ತಪ್ಪಾದ ಕೋರ್ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು.

  12. QC mode ನ Materials Used → Edge-bands ಟೇಬಲ್‌ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಎಡ್ಜ್ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನ ತಿಕ್ಕ್ನೆಸ್ ಮತ್ತು ಟೇಪ್ ವಿಡ್ತ್ ಕಾಲಮ್‌ಗಳಾಗಿ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ಡಿಸೈನರ್ ನಿಜವಾದ ಎಸ್‌ಕೆ‌ಯು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದ ಮೌಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದು.