ڈیزائن حقیقی دنیا کی سطحوں اور ملی میٹرز کو کیسے استعمال کرتے ہیں
جانیے کہ کسی ڈیزائن کی ساخت حقیقی دنیا کی سطحوں میں کیسے ہوتی ہے اور پروڈکشن کے لیے پروجیکٹ یونٹ کے طور پر ملی میٹرز کیوں مقرر کیے جائیں۔
کسی ڈیزائن کی ساخت ایسی سطحوں میں ہوتی ہے جو حقیقی دنیا کی عکاسی کرتی ہیں، جیسے گراؤنڈ فلور یا کوئی مخصوص بالائی منزل۔
کسی ڈیزائن میں فلور پلان اور 3D موڈ کے درمیان تبدیل کرنے کے لیے ایک ٹوگل ہوتا ہے۔
انٹرفیس ایک لائیو کوڈ ویور بھی فراہم کرتا ہے، اور elevations یا plans بنانے کے اختیارات بھی۔
پروڈکشن کے مقاصد کے لیے، پروجیکٹ یونٹ کے طور پر ملی میٹرز (mm) مقرر کیے جانے چاہئیں۔