Ajuda Infurnia

“All trade words in English” is not ready for these pages yet, so they are shown with “Common trade words in English”.

Design

Entenda o que cada nível de design mostra e oculta

Saiba como os níveis World, Building, Floor e Room delimitam a tela e o que desaparece ao alternar entre eles.

  1. A tela de design é sempre delimitada por um nível: World, Building, Floor ou Room. Ao alternar para um nível, tudo o que está fora dele é ocultado automaticamente: outros edifícios e pavimentos ficam invisíveis e, na visualização Room, qualquer parede que não faz limite com o ambiente, qualquer item fora do limite do ambiente (pilares, vigas, escadas, lajes, paginação de revestimentos, armários etc.) e todos os telhados desse pavimento também ficam ocultos. Se itens parecerem estar com 'disappeared', primeiro verifique em qual nível você está (indicado no seletor de nível) e alterne para um nível mais amplo, como Floor ou World, para vê-los novamente. A mesma posição de câmera pode mostrar conteúdos muito diferentes dependendo do nível selecionado.

  2. Os níveis são alternados no seletor de globo/nível no canto superior direito da visualização de design.

  3. Um design pode conter vários edifícios.

    ✓ Verificado no produto em 11 de outubro de 2026
  4. Cada edifício tem seus próprios pavimentos.

    ✓ Verificado no produto em 11 de outubro de 2026
  5. Cada pavimento contém ambientes.

    ✓ Verificado no produto em 11 de outubro de 2026
  6. Para ver todos os pavimentos de um edifício juntos, alterne para o nível de edifício e abra a visualização 3D.

  7. Lajes de pavimento individuais que não são desejadas na visualização podem ser excluídas ou recortadas.