Entenda o que cada nível de design mostra e oculta
Saiba como os níveis World, Building, Floor e Room delimitam a tela e o que desaparece ao alternar entre eles.
A tela de design é sempre delimitada por um nível: World, Building, Floor ou Room. Ao alternar para um nível, tudo o que está fora dele é ocultado automaticamente: outros edifícios e pavimentos ficam invisíveis e, na visualização Room, qualquer parede que não faz limite com o ambiente, qualquer item fora do limite do ambiente (pilares, vigas, escadas, lajes, paginação de revestimentos, armários etc.) e todos os telhados desse pavimento também ficam ocultos. Se itens parecerem estar com 'disappeared', primeiro verifique em qual nível você está (indicado no seletor de nível) e alterne para um nível mais amplo, como Floor ou World, para vê-los novamente. A mesma posição de câmera pode mostrar conteúdos muito diferentes dependendo do nível selecionado.
Os níveis são alternados no seletor de globo/nível no canto superior direito da visualização de design.
Um design pode conter vários edifícios.
✓ Verificado no produto em 11 de outubro de 2026Cada edifício tem seus próprios pavimentos.
✓ Verificado no produto em 11 de outubro de 2026Cada pavimento contém ambientes.
✓ Verificado no produto em 11 de outubro de 2026Para ver todos os pavimentos de um edifício juntos, alterne para o nível de edifício e abra a visualização 3D.
Lajes de pavimento individuais que não são desejadas na visualização podem ser excluídas ou recortadas.