Infurnia ಸಹಾಯ
Production

2D ಪ್ಯಾನೆಲ್ CAM ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನ ಮೆಷಿನಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಎಡ್ಜ್ಬ್ಯಾಂಡ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಓದಿ

ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನ ಹಿಂಜ್ ಕಪ್‌ಗಳು, ಡ್ರಿಲ್ ಮತ್ತು ಕಾಂಟೂರ್ ಲೆಜೆಂಡ್‌ಗಳು, ಎಡ್ಜ್ಬ್ಯಾಂಡ್ ಲೇಬಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯೂ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಅದರ 2D ಪ್ಯಾನೆಲ್ CAM ಮೋಡ್ ತೆರೆಯಿರಿ.

  1. 2D ಪ್ಯಾನೆಲ್ CAM ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ (ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್‌ಗೆ ಕಳುಹಿಸಿದ ಡಿಸೈನ್‌ನ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ವ್ಯೂ: ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ನಂತರ Enter 2D Panel CAM Mode) ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮಾಡಿದ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನ ಪ್ರತಿ ಎಡ್ಜ್‌ಗೂ ಅದರ ಎಡ್ಜ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಬ್ರಾಕೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಉದ್ದ ಲೇಬಲ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ 0.8 mm ಬ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳಿರುವ 720 x 560 ಸೈಡ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ 'Back(EB_0.8 x 22 (718.4))' ಮತ್ತು 'Left(EB_0.8 x 22 (558.4))'; ಡ್ರಾಯಿಂಗ್‌ನ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನ ಕೋಡ್ ಮತ್ತು ಹೆಸರು (ಉದಾ. 'C1.P6(Left Panel)'), ಮತ್ತು ಮೋಡ್‌ನ ಟೂಲ್‌ಬಾರ್ ವ್ಯೂ ಬದಲಿಸುತ್ತದೆ (All, Top, Bottom, Left, Right, Front, Back) ಮತ್ತು PDF ನೀಡುತ್ತದೆ.

    ✓ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 20, 2026 ರಂದು ಪ್ರಾಡಕ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ
  2. ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಡಿಸೈನ್‌ನ 2D ಪ್ಯಾನೆಲ್ CAM ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ, 'Mach..' (Post-processed machining operations) ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಅನ್ನು ಮೆಷಿನ್ ಕಟ್ ಮಾಡುವಂತೆ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಡ್ರಿಲ್ ಲೆಜೆಂಡ್ (ಡಯಾಮೀಟರ್, ಆಳ, ಡೈರೆಕ್ಷನ್, ಪ್ರತಿ ಡ್ರಿಲ್ ಪ್ರಕಾರದ ಎಣಿಕೆ) ಮತ್ತು ಕಾಂಟೂರ್ ಲೆಜೆಂಡ್ (Route ಅಥವಾ Pocket ಮುಂತಾದ ಪ್ರತಿ ಕಾಂಟೂರ್‌ನ ಪ್ರಕಾರ, ಆಳ, ಡೈರೆಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ಟೂಲ್); ಪಾಕೆಟ್ ತುಂಬಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ರೂಟ್ ಮಾಡಿದ ಕಾಂಟೂರ್ ಅದರ ಔಟ್‌ಲೈನ್ ಆಗಿ.

    ✓ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 19, 2026 ರಂದು ಪ್ರಾಡಕ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ
  3. ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನ ಹಿಂಜ್ ಕಪ್‌ಗಳು ಮತ್ತು Drill Legend ಸಹಿತ ಅದರ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನ Enter 2D Panel CAM Mode ನಲ್ಲಿದೆ.

  4. ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಸಿನಾರಿಯೊದಲ್ಲಿ ಲೆಫ್ಟ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನ ಹಿಂಜ್ ಬದಲಿಸಿದರೆ ಆ ಸಿನಾರಿಯೊ ಮಾತ್ರ ಬದಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅದರ ಕೆಂಪು 'Hardware Source - Rule' ಗುರುತು ಹೋಯಿತು; ರೈಟ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನ ಹಿಂಜ್ ತನ್ನ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಗುರುತನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿತು.