Infurnia ಸಹಾಯ

“ಅನುವಾದಿತ ವೃತ್ತಿ ಪದಗಳು” ಪುಟಗಳು ಇನ್ನೂ ಸಿದ್ಧವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಪುಟಗಳನ್ನು “ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ವೃತ್ತಿ ಪದಗಳು” ರೂಪದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ.

“Translated trade words” is not ready for these pages yet, so they are shown with “Common trade words in English”.

Design

ಸ್ಕರ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪೆಲ್ಮೆಟ್ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಬೇಸ್ ಅಥವಾ ಗೋಡೆ ಯೂನಿಟ್ಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವುದು ಏಕೆ

ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ನ ಮೌಂಟಿಂಗ್ ಪ್ಲೇನ್ ಅದನ್ನು ಬೇಸ್ ಅಥವಾ ಗೋಡೆ ಯೂನಿಟ್ ಆಗಿ ಹೇಗೆ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವ ಸ್ಕರ್ಟಿಂಗ್, ಪೆಲ್ಮೆಟ್, ಕಾರ್ನಿಸ್ ಮತ್ತು ರೈಲ್ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಅದು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಯಿರಿ.

  1. ಫ್ಲೋರ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಬೇಸ್ ಯೂನಿಟ್; ಗೋಡೆಗೆ ಜೋಡಿಸಿದ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಗೋಡೆ ಯೂನಿಟ್ — ಇದು ಮೌಂಟಿಂಗ್ ಪ್ಲೇನ್ನಿಂದ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನಿರ್ಧಾರವಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರಕಾರವು ಯಾವ ಕನ್ಸ್ಟ್ರಕ್ಷನ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ: ಗೋಡೆ ಯೂನಿಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಕರ್ಟಿಂಗ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳು (ಫ್ರಂಟ್/ಬ್ಯಾಕ್/ಲೆಫ್ಟ್/ರೈಟ್/ಮಿಡ್) ಇರುವುದಿಲ್ಲ; ಪೆಲ್ಮೆಟ್ಗಳು ಗೋಡೆ ಯೂನಿಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯ, ಕಾರ್ನಿಸ್ಗಳು ಯಾವುದೇ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯ; ಮಿಡ್ ಸ್ಕರ್ಟಿಂಗ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ ವಾರ್ಡ್ರೋಬ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯ. ರೈಲ್ಗಳು (ಸೆಕೆಂಡರಿ ಟಾಪ್/ಬಾಟಮ್/ಸೈಡ್/ಬ್ಯಾಕ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಫ್ರಂಟ್ ರೈಲ್) ಬೇಸ್ ಮತ್ತು ಗೋಡೆ ಯೂನಿಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯ, ಆದರೆ ಸ್ಮಾರ್ಟ್-ಕ್ಯೂಬ್ ಯೂನಿಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ. ಬಳಕೆದಾರರು ಯೂನಿಟ್ಗೆ ಸ್ಕರ್ಟಿಂಗ್ ಸೇರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕೇಳಿದರೆ, ಅದು ಗೋಡೆಗೆ ಮೌಂಟ್ ಆಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ; ಪೆಲ್ಮೆಟ್ ಸೇರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕೇಳಿದರೆ, ಅದು ಫ್ಲೋರ್ನಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

  2. ಬ್ಯಾಕ್ ಸ್ಕರ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮಿಡ್ ಸ್ಕರ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಬೆಂಬಲಕ್ಕಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಯೂನಿಟ್ಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ.