עזרה של Infurnia
Design

איתור פרזול מכללי פרזול בפלטים וב-BOQ

למדו היכן מפורט הפרזול שכללי הפרזול של הארגון שלכם מקצים לארון, ומה קובע אילו כללים מגיעים לפאנל מותאם אישית.

  1. הפרזול שארון מקבל מכללי הפרזול של הארגון שלכם הוא עדיין חלק מהארון ומופיע ב-⁦Outputs > Raw Material Lists > Hardwares⁩ וב-⁦Hardware BOQ⁩, עם המזהה של כל ארון (C1, C2 ...) והכמויות.

  2. כשמוסיפים יחידה כגון יחידת מגירות ומגדירים את חומר הליבה וחומרי הגימור שלה, מקטע Outputs מספק אוטומטית פרטי כמויות עבור חומרי גלם, חומרי ליבה, חומרי גימור, קנט ו פרזול.

    ✓ נבדק במוצר ב-10 באוקטובר 2026
  3. ה-⁦CAM > Panel Type⁩ של פאנל מותאם אישית (פורטל הייצור בלבד) קובע אילו כללי פרזול מגיעים אליו: פאנל אופקי מותאם אישית עצמאי ביחידת בסיס קיבל את הרגליים של כלל הרגליים של פאנל תחתון של הארגון (6 Cabinet PVC Legs על סט המחברים של הפאנל הבודד שלו) רק כשהערך של ה-⁦Panel Type⁩ שלו היה ⁦'Bottom Panel'⁩; כ-None, ⁦Carcass Panel⁩, ⁦Fixed Shelf⁩ או ⁦Exposed Panel⁩ הוא לא קיבל דבר, בלי הודעה.

    ✓ נבדק במוצר ב-19 באוקטובר 2026
  4. ⁦Admin portal⁩ > ⁦Design Intelligence > Hardware Rules > Add Hardware Rule⁩: הקריטריונים (⁦'If the following criteria is satisfied'⁩) יכולים לבדוק ⁦Shutter > Shutter > Shutter Mechanism⁩ (⁦Single Swing⁩, ⁦Double Swing⁩, Single Lift Up, Double Lift Up, Flap Down, Left / ⁦Right Bi-fold⁩, ⁦Bi-corner Unit Double Swing⁩, Rolling, None), ⁦Scenario > Panel⁩ 1 / ⁦Panel 2⁩ > ⁦Panel Type⁩, ⁦Panel Face⁩, ⁦Shutter Mechanism⁩, Height, Width, Depth, ⁦Shutter Design Tag⁩, ⁦Scenario > Scenario > Scenario Type⁩, ⁦Elevation from Floor⁩, ⁦Cabinet / Wardrobe > Skirting > Front / Left / Right / Back Skirting Visibility⁩ ואורך ⁦Strip Light > Total Strip Light⁩.