مساعدة Infurnia
Design

تحريك كائن محدد بالمفاتيح وأسهم المحور

تعرّف على اختصارات لوحة المفاتيح وأسهم المحور التي تحرّك كائنًا محددًا بمسافات دقيقة في مخطط الأرضية والعرض ثلاثي الأبعاد.

  1. في مخطط الأرضية، وعند عدم تحديد أي شيء، تسرد اللوحة اليسرى (⁦Viewport Navigation⁩) المفاتيح التي تحرّك كائنًا محددًا.

    ✓ تم التحقق منه في المنتج في 22 أكتوبر 2026
  2. تحرّك مفاتيح الأسهم (Up / Down / Left / Right) كائنًا محددًا بمقدار 1 mm.

    ✓ تم التحقق منه في المنتج في 22 أكتوبر 2026
  3. يحرّك Shift + مفتاح سهم كائنًا محددًا بمقدار 10 mm.

    ✓ تم التحقق منه في المنتج في 22 أكتوبر 2026
  4. مع تحديد خزانة في مخطط الأرضية، حرّرها Shift + Right بمقدار 10 mm.

    ✓ تم التحقق منه في المنتج في 22 أكتوبر 2026
  5. في العرض ثلاثي الأبعاد تعرض الوحدة المحددة أسهم تحريك (أخضر للأعلى، وأحمر وأزرق على مستوى الأرضية) وحلقة خضراء؛ سحب رأس السهم العلوي يحرّك الوحدة مستقيمة إلى الأعلى (40 px حرّكت خزانة علوية 755 mm، دون تغيّر x / z).

    ✓ تم التحقق منه في المنتج في 19 أكتوبر 2026
  6. في العرض ثلاثي الأبعاد، وأثناء الإمساك بسهم محور بعد سحب قصير، يؤدي كتابة رقم (أو ⁦'-'⁩) إلى فتح مربع طول عند المؤشر؛ ينقل Enter العنصر بالمسافة المكتوبة تمامًا على طول ذلك السهم، مقيسة من نقطة بدء السحب (+150 على السهم الأخضر رفع وحدة أرضية 150 mm، و-150 خفّضها 150 mm).

    ✓ تم التحقق منه في المنتج في 19 أكتوبر 2026
  7. في العرض ثلاثي الأبعاد، يضيف ⁦Viewport Navigation⁩ في اللوحة اليسرى إلى Pan (Shift + زر الفأرة الأوسط) وخيارات التكبير (عجلة الفأرة، Shift + X إلى التحديد، Shift + Z لملاءمة الكل) كلاً من Orbit (زر الفأرة الأوسط)، و⁦Move Camera⁩ (Shift + W / A / S / D للأمام / اليسار / الخلف / اليمين، وShift + Q / E للأعلى / الأسفل)، و⁦Rotate Camera⁩ (Shift + مفاتيح الأسهم).

    ✓ تم التحقق منه في المنتج في 20 أكتوبر 2026
  8. يمسح Esc التحديد: مع تحديد وحدة، تُفرغ ضغطة واحدة على Escape اللوحة.

    ✓ تم التحقق منه في المنتج في 20 أكتوبر 2026