افتح Component Editor من بطاقة SKU
افتح بنية SKU في Component Editor لعرض SKU Type وتعديلها بأزرار Save وReset الخاصة بها.
في كتالوج المسؤول، تفتح قائمة الترس ('Edit SKU') في بطاقة SKU > Edit SKU Structure نافذة Component Editor في نافذة متصفح جديدة (design.infurnia.com/component/...)، ويظهر في رأسها مسار SKU (الفئة > الفئة الفرعية > المجموعة > SKU).
تسمّي اللوحة اليسرى في Component Editor SKU Type (مثلًا Cabinet أو User Component).
تحتوي Component Editor على أزرار Save وReset الخاصة بها.
في Component Editor التي يفتحها 'Edit SKU Structure' لـ SKU أجهزة خاص (design.infurnia.com/component/<sku>، 'SKU Type: 3D Mesh')، يطلب 'CAM..' (Visualize CAM) في شريط الأدوات أولًا 'Choose example scenario' (Default scenario، أو اختر السيناريو الخاص بك؛ Cancel / Continue)؛ ومع Default scenario يعرض الجهاز مركّبًا في خزانة نموذجية. تفتح أداة 'Connect..' فيه 'Connector sets in design' (Scenarios (choose panel type)، Modular units، Scenario type، Connector، Collisions؛ Connector view / Scenario view).
✓ تم التحقق منه في المنتج في 19 أكتوبر 2026