פתחו את ה־Component Editor מכרטיס SKU
פתחו את מבנה ה־SKU ב־Component Editor כדי לראות את ה־SKU Type שלו ולערוך אותו באמצעות כפתורי Save ו־Reset שלו.
בקטלוג הניהול, תפריט גלגל השיניים ('Edit SKU') של כרטיס SKU > Edit SKU Structure פותח את ה־Component Editor בחלון דפדפן חדש (design.infurnia.com/component/...), עם נתיב ה־SKU בכותרת (קטגוריה > תת־קטגוריה > קבוצה > SKU).
הפאנל השמאלי של ה־Component Editor מציין את ה־SKU Type (לדוגמה Cabinet או User Component).
ל־Component Editor יש כפתורי Save ו־Reset משלו.
ב־Component Editor שנפתח על ידי 'Edit SKU Structure' עבור SKU של חומרה עצמית (design.infurnia.com/component/<sku>, 'SKU Type: 3D Mesh'), 'CAM..' שבסרגל הכלים (Visualize CAM) שואל תחילה 'Choose example scenario' (תרחיש ברירת מחדל, או בחרו תרחיש משלכם; Cancel / Continue); עם תרחיש ברירת המחדל הוא מציג את החומרה מותקנת בארון לדוגמה. הכלי 'Connect..' שלו פותח את 'Connector sets in design' (Scenarios (choose panel type), Modular units, Scenario type, Connector, Collisions; Connector view / Scenario view).
✓ נבדק במוצר ב-19 באוקטובר 2026