Katalogda malzeme şablonları nasıl çalışır
Malzeme şablonlarının neleri tanımladığını ve bunları kimlerin okuyabileceğini öğrenin.
Malzeme şablonları, bir malzemenin render değerlerinin adlandırılmış ön ayarlarıdır (örneğin Laminate, Glass, Steel, Mirror, Fabric, Emissive): malzeme düzenleyicide birini seçmek, specular, roughness, metalness, transmission, refraction index ve emissive intensity değerlerini doldurur. Düzenleyici, hangi şablon seçilirse seçilsin aynı alanları gösterir (base colour veya texture, reflection, refraction, emissivity ile bump ve normal map yuvaları); yalnızca şablonun transmission değeri 0'ın üzerindeyken refraction index denetimi etkinleşir.
Şablonları okumak oturum açmış her kullanıcıya açıktır ve liste fiilen geneldir: istemciler kuruluşa özel bir alt küme yerine paylaşılan şablon kümesini görür.