Defina os valores de especular, rugosidade e metal por tipo de superfície
Defina os valores corretos de especular, rugosidade e metal para cada tipo de superfície antes de renderizar.
Para forros, defina o especular como zero, a rugosidade como um e o metal como zero.
Para pisos e granito, use um valor de especular mais alto, em torno de 0,4, para obter um acabamento brilhante.
Aplique estes valores de material de forma consistente em armários, forros, paredes, pisos, granito e revestimento de azulejos antes de renderizar.