ಪ್ಯಾನೆಲ್, ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ಶೆಲ್ಫ್ ಕೊಲಿಶನ್ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಉಲ್ಲಂಘನೆಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ
ಡಿಸೈನ್ನಲ್ಲಿ ಉಲ್ಲಂಘನೆ ಏನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಅಥವಾ ಕೈಯಿಂದ ಹೇಗೆ ನಿವಾರಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಯಿರಿ.
ಡಿಸೈನ್ನಲ್ಲಿನ ಯಾವುದಾದರೂ ವಸ್ತು ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಅಸಂಗತವಾದಾಗ ಉಲ್ಲಂಘನೆ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ: ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಬೋರ್ಡ್ ಸೈಜ್ಗಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾದ ಪ್ಯಾನೆಲ್, ಎರಡು ಮಿನಿಫಿಕ್ಸ್ಗಳು ಅಥವಾ ಮಿನಿಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡೋವೆಲ್ ಕೊಲಿಶನ್ ಆಗುವುದು, ಅಥವಾ ಹಿಂಜ್ ಶೆಲ್ಫ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೊಲಿಶನ್ ಆಗುವುದು.
ಕೆಲವು ಉಲ್ಲಂಘನೆಗಳನ್ನು solve-collisions ಕ್ರಿಯೆಯಿಂದ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು, ಇನ್ನು ಕೆಲವನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ನಿವಾರಿಸಬಹುದು.
✓ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 16, 2026 ರಂದು ಪ್ರಾಡಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ