Infurnia ಸಹಾಯ
Design

ಆಟೊಮೇಷನ್ ರೂಲ್ಸ್ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ: ಅನ್ವಯಿಸುವಿಕೆ, ಷರತ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಗಳು

ಅನ್ವಯಿಸುವಿಕೆ, ಷರತ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದೇ ರೂಲ್ ಎಂಜಿನ್ ಡಿಸೈನ್ ಕನ್ಸ್ಟ್ರೇಂಟ್ಸ್, ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ರೂಲ್ಸ್, ಮ್ಯಾನುಫ್ಯಾಕ್ಚರಿಂಗ್ ರೂಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡಿಸೈನ್ ಆಟೊಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಚಾಲನೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ.

  1. admin portal ನಲ್ಲಿ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಿದ ಎಲ್ಲಾ ಆಟೊಮೇಷನ್ ರೂಲ್ಸ್ ಮೂರು ಪಾರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದೇ ರಚನೆಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ರೂಲ್ ಒಂದು ಯುನಿಟ್‌ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ಅನ್ವಯಿಸುವಿಕೆ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ (ಉದಾ. ಟ್ಯಾಗ್, ಗಾತ್ರದ ವ್ಯಾಪ್ತಿ ಅಥವಾ ಡಿಸೈನ್‌ನ ಸೇಲ್ಸ್ ಚಾನೆಲ್‌ಗೆ ಹೊಂದುವ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ವಾರ್ಡ್ರೋಬ್‌ಗಳು). ನಂತರ ಅನ್ವಯವಾಗುವ ಯುನಿಟ್ ಒಳಗೆ ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಉದಾ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಟ್ಯಾಗ್ ಇರುವ ಕೋರ್ ಮೆಟೀರಿಯಲ್, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಗೆಯ ಪ್ಯಾನೆಲ್). ಷರತ್ತುಗಳು ಹೊಂದಿದಾಗ ಏನನ್ನು ಜಾರಿಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಬದಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕ್ರಿಯೆಗಳು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತವೆ. ಮೂರು ಸೆಕ್ಷನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ರೂಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ AND/OR ತರ್ಕದೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಸಿದ ಹಲವು ನಮೂದುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು. ಇದೇ ಎಂಜಿನ್ ನಾಲ್ಕು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ: ಡಿಸೈನ್ ಕನ್ಸ್ಟ್ರೇಂಟ್ಸ್ (ಯಾವ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಬಳಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ), ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ರೂಲ್ಸ್ (ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಮತ್ತು ಕನೆಕ್ಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ), ಮ್ಯಾನುಫ್ಯಾಕ್ಚರಿಂಗ್ ರೂಲ್ಸ್ (ಪ್ಯಾನೆಲ್ ವೇಸ್ಟೇಜ್ ಅಂಶಗಳು, ಪ್ರೀ-ಮಿಲ್ಲಿಂಗ್, ಗ್ಲೂ, ಕನ್ವರ್ಷನ್/ಅಸೆಂಬ್ಲಿ/ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ಕಾಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ಡಿಸೈನ್ ಆಟೊಮೇಷನ್ (ಮೆಟೀರಿಯಲ್, ಫಿನಿಶ್, ಶಟರ್ ಡಿಸೈನ್, ಹ್ಯಾಂಡಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಬದಲಿಸುತ್ತದೆ). ರೂಲ್ಸ್‌ಗೆ ಅಡ್ಮಿನ್ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಆರ್ಡರ್ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯ ಫ್ಲ್ಯಾಗ್ ಇರುತ್ತದೆ; ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ರೂಲ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕನ್ಸ್ಟ್ರೇಂಟ್ ಬಗೆಯ ರೂಲ್ಸ್ 'permits only' ಅಥವಾ 'does not permit' ತರ್ಕ ಬಳಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಐಟಂಗಳನ್ನು ಎಸ್‌ಕೆ‌ಯು ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಗ್ ಮೂಲಕ ಹೊಂದಿಸುತ್ತವೆ.

  2. ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ರೂಲ್ಸ್ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಎಷ್ಟು ಮಿನಿಫಿಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಡೋವೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ), ಡಿಸೈನ್ ಕನ್ಸ್ಟ್ರೇಂಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡಿಸೈನ್ ಆಟೊಮೇಷನ್ ರೂಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಡಿಸೈನ್ ಇಂಟೆಲಿಜೆನ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

  3. ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ರೂಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿ ಡಿಸೈನ್‌ಗೆ ಬದಲಾಗಿ admin portal ನಲ್ಲಿ Design Intelligence ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

  4. ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ರೂಲ್ಸ್ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಕನೆಕ್ಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ.

  5. ಕನೆಕ್ಟರ್‌ಗಳ ಬಗೆ ಮತ್ತು ಎಣಿಕೆ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್‌ನ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಶೆಲ್ಫ್ ಬಗೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

  6. ಸೇರಿಸಿದ ಕನೆಕ್ಟರ್‌ಗಳನ್ನು X-ray ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು.

  7. ಶೆಲ್ಫ್ ಅನ್ನು ಅಡ್ಜಸ್ಟಬಲ್ ಶೆಲ್ಫ್ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಿದಾಗ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ರೂಲ್ ಷರತ್ತು ಹೊಂದಬಹುದು, ಆಗ ಆ ಷರತ್ತು ಪೂರೈಸಿದಾಗ ಹೊಂದುವ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಶೆಲ್ಫ್ ಪಿನ್‌ಗಳು) ಮತ್ತು ಅದರ ಡ್ರಿಲ್ಲಿಂಗ್ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

  8. ಶಟರ್ ಡಿಸೈನ್‌ಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಿದ ಟ್ಯಾಗ್ ಮೇಲೆ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ರೂಲ್ ಷರತ್ತು ಹೊಂದಬಹುದು, ಆಗ ಆ ಟ್ಯಾಗ್ ಇರುವ ಶಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ಕ್ಲಿಪ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಇತರ ಕನೆಕ್ಟರ್ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

  9. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 600ಕ್ಕಿಂತ ಅಗಲವಾದ ವಾಲ್ ಯುನಿಟ್ ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ಸಿಂಗಲ್ ಶಟರ್ ಬದಲು ಡಬಲ್ ಶಟರ್ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ಡಿಸೈನ್ ಕನ್ಸ್ಟ್ರೇಂಟ್ ಒಂದು ಕಡ್ಡಾಯ ಮಾಡಬಹುದು.

  10. ಕೆಲವು ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಬೇಕಾದ ಅಪವಾದಾತ್ಮಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ರೂಲ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸುವ ಬದಲು ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಸೇರಿಸಬಹುದು.

  11. ಹಲವು ಡಿಸೈನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಫಿಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಸೇರಿಸಬೇಕಾದಾಗ, ಆ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು Infurnia team ಗೆ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿದರೆ ಅವರು ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ರೂಲ್ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಡಿಸೈನ್‌ಗಳಿಗೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸುವ ಕನ್ಸ್ಟ್ರಕ್ಷನ್ ಸ್ಟೈಲ್ ರಚಿಸಬಹುದು, ಇದರಿಂದ ಕೈಯಿಂದ ಮಾಡುವ ಹಂತ ತಪ್ಪುತ್ತದೆ.

  12. ರೂಲ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ಗಳು ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಪಡೆಯುವಂತೆ ಡಿಸೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ರೂಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ರನ್ ಮಾಡಿ.