Infurnia ಸಹಾಯ
Design

ಪಾರ್ಟಿಷನ್ ಶೆಲ್ಫ್ ರಿವೀಲ್ ಅನ್ನು ಎಸ್‌ಕೆ‌ಯು ಮತ್ತು ಡ್ರಾಯರ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ

ಪಾರ್ಟಿಷನ್ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ಎಸ್‌ಕೆ‌ಯು ಮತ್ತು ಡ್ರಾಯರ್ ಜೋಡಣೆ ಪಾರ್ಟಿಷನ್ ಶೆಲ್ಫ್ ರಿವೀಲ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಅವಲಂಬಿಸಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಓದಿ.

  1. ಪಾರ್ಟಿಷನ್ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ಎಸ್‌ಕೆ‌ಯು ತನ್ನ ಪಾರ್ಟಿಷನ್‌ಗಳ ಶೆಲ್ಫ್ ರಿವೀಲ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ತನ್ನ ಪಾರ್ಟಿಷನ್‌ಗಳು parent_shelf_reveal ಎಂಬ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಶನ್ ಬಳಸುವ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ '1 FS, 4 RS') ಇರಿಸಿದಾಗ ಮೇನ್ ಪಾರ್ಟಿಷನ್‌ನ ರಿವೀಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ: ಮೇನ್ ಪಾರ್ಟಿಷನ್ 33 mm ಇದ್ದಾಗ, ಅದರ ಪಾರ್ಟಿಷನ್‌ಗಳು 33 mm ತೋರಿಸುತ್ತವೆ, ವಾರ್ಡ್ರೋಬ್‌ನ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ 20 mm ಅಲ್ಲ. ಪಾರ್ಟಿಷನ್ ಇಂಟರ್ನಲ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರಿವೀಲ್ ಬೇಕಾದರೆ, ಅದನ್ನು ಆ ಪಾರ್ಟಿಷನ್ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ಎಸ್‌ಕೆ‌ಯುನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಿ.

  2. ಒಂದು ಅಗಲವಾದ ಯುನಿಟ್ ಅನ್ನು ಪಕ್ಕಪಕ್ಕದ ಎರಡು ಕಂಪಾರ್ಟ್‌ಮೆಂಟ್‌ಗಳಾಗಿ ಮಾಡಲು, ಯುನಿಟ್‌ನ ಅಗಲ ಬದಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಲಂಬ ಪಾರ್ಟಿಷನ್ ಸೇರಿಸಿ; ಜಾಗ ಎರಡಾಗಿ ವಿಭಾಗವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಅರ್ಧಕ್ಕೂ ತನ್ನದೇ ಶಟರ್ ಇರಬಹುದು, ಹೀಗಾಗಿ ಪಕ್ಕಪಕ್ಕದ ಸೈಡ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ಗಳಿರುವ ಎರಡು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡೆಲ್ ಮಾಡಬೇಕಿಲ್ಲ.

  3. ಬಾಹ್ಯ ಡ್ರಾಯರ್‌ಗಳನ್ನು ಲಂಬ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ಗೆ ಸಮನಾಗಿ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರಿಸಲು, ಡ್ರಾಯರ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೊದಲು ಪೇರೆಂಟ್ ಪಾರ್ಟಿಷನ್‌ನ ಶೆಲ್ಫ್ ರಿವೀಲ್ ಅನ್ನು ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿ; ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಡ್ರಾಯರ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಸೇರುವಲ್ಲಿ ಸೈಡ್ ಗ್ಯಾಪ್ ಕಾಣಿಸಬಹುದು.

  4. ಪಾರ್ಟಿಷನ್‌ಗೆ ತನ್ನದೇ ಶಟರ್ ಅಥವಾ ಡ್ರಾಯರ್ ವಲಯ ನೀಡಲು, ಆ ಪಾರ್ಟಿಷನ್‌ನ ಎತ್ತರವನ್ನು ಬಯಸಿದ ಶಟರ್ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿ, ಪಾರ್ಟಿಷನ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಈಗಿನ ಶಟರ್ ಅಥವಾ ಡ್ರಾಯರ್ ಸಿಸ್ಟಂ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ನಂತರ ಬೇಕಾದ ಶಟರ್ ಸಿಸ್ಟಂ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ Double Swing) ಅಥವಾ ಡ್ರಾಯರ್ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಆ ಪಾರ್ಟಿಷನ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನಲ್ಸ್ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಪ್ರತಿ ಪಾರ್ಟಿಷನ್‌ಗೂ ಇದನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ.