Infurnia ಸಹಾಯ

“ಅನುವಾದಿತ ವೃತ್ತಿ ಪದಗಳು” ಪುಟಗಳು ಇನ್ನೂ ಸಿದ್ಧವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಪುಟಗಳನ್ನು “ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ವೃತ್ತಿ ಪದಗಳು” ರೂಪದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ.

“Translated trade words” is not ready for these pages yet, so they are shown with “Common trade words in English”.

Catalogue

ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಸಂಪಾದಿಸಿದಾಗ ಎಸ್‌ಕೆ‌ಯು ಥಂಬ್‌ನೇಲ್‌ಗಳು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ

ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಉಳಿಸಿದಾಗ ಅಥವಾ ಜೋಡಿಸಿದಾಗ ಎಸ್‌ಕೆ‌ಯುನ ಪ್ರದರ್ಶನ ಚಿತ್ರ ಏಕೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ನವೀಕರಣಗಳು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಅಳಿಸದಂತೆ ಹೇಗೆ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಯಿರಿ.

  1. ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಜೋಡಿಸಿರುವ ಎಸ್‌ಕೆ‌ಯು ಸ್ವತಂತ್ರ ಥಂಬ್‌ನೇಲ್ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಎರಡು ಸಿಂಕ್ ನಿಯಮಗಳು ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣ. ಮೊದಲನೆಯದು, ಹೊಸ ಟೆಕ್ಸ್‌ಚರ್ ಅಥವಾ ಹೊಸ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಉಳಿಸಿದಾಗಲೆಲ್ಲ ಆ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಬಳಸುವ ಪ್ರತಿ ಎಸ್‌ಕೆ‌ಯುನ ಪ್ರದರ್ಶನ ಚಿತ್ರ ಅದೇ ಆಪರೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ: ಟೆಕ್ಸ್‌ಚರ್ ಮೆಟೀರಿಯಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಟೆಕ್ಸ್‌ಚರ್‌ನ ಚಿತ್ರ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸಾದಾ ಬಣ್ಣದ ಮೆಟೀರಿಯಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಸ್ವಯಂ-ರಚಿತ ಸಪಾಟು ಬಣ್ಣದ ಸ್ವಾಚ್ ಸಿಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯದು, ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಬಲ್ಕ್ ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಮೂಲಕ ಎಸ್‌ಕೆ‌ಯುಗೆ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಜೋಡಿಸಿದಾಗಲೆಲ್ಲ ಎಸ್‌ಕೆ‌ಯುನ ಪ್ರದರ್ಶನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮೆಟೀರಿಯಲ್‌ನ ಸ್ವಾಚ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕ್ಲೈಂಟ್ ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಯಾವುದೇ ಕಸ್ಟಮ್ ಥಂಬ್‌ನೇಲ್ ಮೇಲೆ ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಫಿನಿಶ್ ಸಂಪಾದಿಸಿದ ನಂತರ ತಮ್ಮ ಎಸ್‌ಕೆ‌ಯು ಚಿತ್ರಗಳು ಏಕೆ ಬದಲಾದವು ಅಥವಾ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ನಂತರ ಕಸ್ಟಮ್ ಪ್ರಾಡಕ್ಟ್ ಫೋಟೋ ಏಕೆ ಮಾಯವಾಯಿತು ಎಂದು ಕ್ಲೈಂಟ್ ಕೇಳಿದರೆ, ಇದು ನಿರೀಕ್ಷಿತ ವರ್ತನೆ, ಕರಪ್ಷನ್ ಅಲ್ಲ. ನಂತರ ಅವರು ಕಸ್ಟಮ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಮುಂದಿನ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಎಡಿಟ್ ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮೇಲೆ ಬರೆಯುತ್ತದೆ. ಇನ್ನೊಂದು ಎಡ್ಜ್: ಟೆಕ್ಸ್‌ಚರ್ ಇಲ್ಲದೆ ಬಣ್ಣವೂ ಇಲ್ಲದೆ ಉಳಿಸಿದ ಮೆಟೀರಿಯಲ್‌ಗೆ ಸ್ವಾಚ್ ಸಿಗುವುದೇ ಇಲ್ಲ, ಹಾಗಾಗಿ ಆ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ (ಮತ್ತು ಬಲ್ಕ್ ಎಡಿಟ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ಎಸ್‌ಕೆ‌ಯು) ಪಿಕರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಖಾಲಿ ಥಂಬ್‌ನೇಲ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

  2. ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಚಿತ್ರಗಳು ಸ್ವತಂತ್ರವಲ್ಲ: ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಮಾಲೀಕರು ಐಟಂನ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಸಂಪಾದಿಸಿದಾಗ (ಹೊಸ ಟೆಕ್ಸ್‌ಚರ್ ಅಥವಾ ಬಣ್ಣ), ಪ್ರೊಫೈಲ್‌ನ ಪ್ರದರ್ಶಿತ ಚಿತ್ರ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹಾಗಾಗಿ ಮೊದಲು ಬೇರೆ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತಿದ್ದ ಚಿತ್ರ ನವೀಕರಣದ ನಂತರ ಬದಲಾಗಬಹುದು.

  3. ಯುನಿಟ್‌ನ ಪ್ರದರ್ಶಿತ ಥಂಬ್‌ನೇಲ್ ವ್ಯುತ್ಪನ್ನ ಪ್ರದರ್ಶನ ಚಿತ್ರ, ಹಾಗಾಗಿ ಅದು ಯುನಿಟ್‌ನ ನಿಜವಾದ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್‌ಗಿಂತ ಹಿಂದೆ ಉಳಿಯಬಹುದು.

  4. ಯುನಿಟ್‌ನ ನಿಜವಾದ ವರ್ತನೆಯನ್ನು ಅದರ ಎಸ್‌ಕೆ‌ಯು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತವೆ, ಥಂಬ್‌ನೇಲ್ ಚಿತ್ರವಲ್ಲ.

  5. ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಎಂಡ್‌ಪಾಯಿಂಟ್ ಪ್ರತಿ ಕರೆಗೂ id, name, material_template_id ಮತ್ತು properties ಕೇಳುತ್ತದೆ; ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಬಿಟ್ಟರೆ MATERIAL_UPDATE_FAILURE ನೊಂದಿಗೆ ವಿಫಲವಾಗುತ್ತದೆ. ಭಾಗಶಃ ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಇಲ್ಲ: ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ id ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ properties ಮತ್ತೆ ಕಳುಹಿಸದೆ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ 'just rename' ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನೀವು ಕಳುಹಿಸುವ properties ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ್ದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬದಲಿಸುತ್ತದೆ. ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ ಕೀಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ತಿರಸ್ಕರಿಸಿ, ಕಾಣೆಯಾದ ಕೀಗಳು ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಮುಂದೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ ಎಂಬ ವ್ಯಾಲಿಡೇಶನ್ ನಿಯಮದೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿ, ಇದು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಡೇಟಾ-ನಷ್ಟ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ: ಕ್ಲೈಂಟ್ ಕೇವಲ ರಫ್‌ನೆಸ್ ಕೀ ಇರುವ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಪೇಲೋಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ 'to change roughness' ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಉಳಿಸುವಿಕೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಎಲ್ಲ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು (ಬಣ್ಣ, ಟೆಕ್ಸ್‌ಚರ್ ಮ್ಯಾಪ್‌ಗಳು, ಅಪಾಸಿಟಿ, ಮೆಟಲ್‌ನೆಸ್...) ಹೋಗುತ್ತವೆ. ಕ್ಲೈಂಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಕೊಡಬೇಕಾದ ಸುರಕ್ಷಿತ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನ: ಪ್ರಸ್ತುತ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಪಡೆದು, ಹಿಂತಿರುಗಿಸಿದ properties ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸಿ, ಇಡೀದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಕಳುಹಿಸಿ. ಜೊತೆಗೆ ನೆನಪಿಡಿ: ಪ್ರತಿ ಯಶಸ್ವಿ ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಮೆಟೀರಿಯಲ್‌ನ ಪ್ರದರ್ಶನ ಸ್ವಾಚ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ವ್ಯುತ್ಪನ್ನ ಮಾಡಿ ಆ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಬಳಸುವ ಎಲ್ಲ ಎಸ್‌ಕೆ‌ಯುಗಳ ಥಂಬ್‌ನೇಲ್‌ಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬರೆಯುತ್ತದೆ, ಹಾಗಾಗಿ ಕೆಟ್ಟ ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್‌ನಾದ್ಯಂತ ತಕ್ಷಣ ಕಾಣುತ್ತದೆ — ಅಂದರೆ ಪೂರ್ಣ ಪೇಲೋಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಮರು-ಉಳಿಸುವಿಕೆ ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಮತ್ತು ಎಸ್‌ಕೆ‌ಯು ಥಂಬ್‌ನೇಲ್‌ಗಳೆರಡನ್ನೂ ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

  6. ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಬಣ್ಣ ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಹೊಸ ಬಣ್ಣ ಡಿಸೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣುವಂತೆ Production Settings ಟ್ಯಾಬ್‌ನ ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಿಂದ ಕ್ಯಾಶೆ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಮಾಡಿ.

  7. Refresh Cache ಆಯ್ಕೆ Production Settings ಟ್ಯಾಬ್‌ನ ಮೊದಲ ಐಟಂ.

    ✓ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 16, 2026 ರಂದು ಪ್ರಾಡಕ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ
  8. Refresh Cache ಸಂಪಾದಿಸಿದ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಫಿನಿಶ್‌ಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಪ್ರೊಕ್ಯೂರ್ಮೆಂಟ್ ವಿವರಗಳಂತಹ ಸಂಪಾದಿಸಿದ ಇತರ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಐಟಂ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೂ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ, ಹಾಗಾಗಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಿಂದ ಕ್ಯಾಶೆ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಆದ ನಂತರ ಆ ನವೀಕೃತ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಡಿಸೈನ್‌ಗೆ ತಲುಪುತ್ತವೆ.