Risolvere una scena 3D che non si carica
Se la scena 3D non si carica e un errore richiede WebGL 2.0 e l'accelerazione hardware della GPU, il browser non può eseguire il rendering del progetto.
Se la scena 3D non si carica e appare un errore che chiede di verificare che WebGL 2.0 sia supportato e che l'accelerazione hardware della GPU sia attiva, il browser non può eseguire il rendering del progetto.
L'area di lavoro del progetto resta vuota finché il browser non supporta WebGL 2.0 e l'accelerazione hardware non viene attivata nelle impostazioni del browser.