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Risolvere una scena 3D che non si carica

Se la scena 3D non si carica e un errore richiede WebGL 2.0 e l'accelerazione hardware della GPU, il browser non può eseguire il rendering del progetto.

  1. Se la scena 3D non si carica e appare un errore che chiede di verificare che WebGL 2.0 sia supportato e che l'accelerazione hardware della GPU sia attiva, il browser non può eseguire il rendering del progetto.

  2. L'area di lavoro del progetto resta vuota finché il browser non supporta WebGL 2.0 e l'accelerazione hardware non viene attivata nelle impostazioni del browser.