আকাৰৰ ওপৰত আধাৰিত মূল্য আৰু পৰিমাণৰ লজিকৰ সৈতে হাৰ্ডৱেৰ SKU ছেট আপ কৰক
প্ৰতিটো হাৰ্ডৱেৰ সামগ্ৰী ইয়াৰ আকাৰ আৰু প্ৰতি আকাৰৰ মূল্যৰ সৈতে নিৰ্ধাৰণ কৰক, তাৰ পিছত দৈৰ্ঘ্য-আধাৰিত বা প্ৰতি-কেবিনেট পৰিমাণৰ লজিক বাছনি কৰক আৰু ৱেৰহাউছৰ পৰা হিঞ্জ যোগ কৰক।
কেটেলগত হাৰ্ডৱেৰ সামগ্ৰী যোগ কৰোঁতে, প্ৰতিটো সামগ্ৰী ইয়াৰ উপলব্ধ আকাৰ আৰু প্ৰতি আকাৰৰ মূল্যৰ সৈতে নিৰ্ধাৰণ কৰক।
✓ ২০ অক্টোবৰ, ২০২৬ তাৰিখে প্ৰডাক্টত পৰীক্ষা কৰা হৈছেদৈৰ্ঘ্য অনুসৰি ব্যৱহৃত সামগ্ৰীৰ বাবে (প্ৰফাইল, হেঙাৰ ৰড, টেপ), দৈৰ্ঘ্য-আধাৰিত লজিক ছেট আপ কৰক যাতে ছিষ্টেমে সমগ্ৰ ডিজাইনত মুঠ ব্যৱহাৰ গণনা কৰে।
✓ ২০ অক্টোবৰ, ২০২৬ তাৰিখে প্ৰডাক্টত পৰীক্ষা কৰা হৈছেপ্ৰতি একক ব্যৱহৃত সামগ্ৰীৰ বাবে (ক্লিপ, বিন, বাস্কেট), প্ৰতি-কেবিনেট পৰিমাণৰ নিয়ম নিৰ্ধাৰণ কৰক (উদাহৰণস্বৰূপে প্ৰতি কেবিনেটত এটা নিৰ্দিষ্ট সংখ্যা) যাতে পৰিমাণ স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে নিৰ্ণয় হয়।
✓ ২০ অক্টোবৰ, ২০২৬ তাৰিখে প্ৰডাক্টত পৰীক্ষা কৰা হৈছেহিঞ্জ Admin Portal ৰ জৰিয়তে যোগ কৰা হয় — Catalog, তাৰ পিছত Hardware লৈ গৈ ৱেৰহাউছৰ পৰা প্ৰয়োজনীয় সামগ্ৰী যোগ কৰক, যেনে zero crank, half overlay, full overlay, inset, corner, 180-degree (blind corner) আৰু 105/165-degree (L corner) হিঞ্জ।
✓ ১১ অক্টোবৰ, ২০২৬ তাৰিখে প্ৰডাক্টত পৰীক্ষা কৰা হৈছে